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miércoles, octubre 27, 2010
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Formación,
Zoociedad
No sólo los gringos reconocen pendientes y urgencia de cambio en su sistema educativo público ('Waiting for "Superman"'), los argentinos también lo tienen claro y están tomando cartas en el asunto:
¿Y en México cuando vamos a terminar de darnos cuenta de esta urgencia y cuándo vamos a tomar cartas en el asunto?
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miércoles, octubre 27, 2010
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Formación,
Zoociedad
En Estados Unidos reconocen que tienen un problema mucho más crítico que la salud pública, la economía, o la propia seguridad nacional: la educación pública:
El anterior es un promo para la película 'Waiting for "Superman"' que se estrenó en EU el 1 de octubre y que aborda a profundidad el tema de la educación pública en los 'esteits':
"When disasters strike in America, heroes rush in. We've seein it time and again: when all seems lost, real-life supermen (and women) step up to save the day. But what if right now, there is a hidden catastrophe spreading quietly, insidiously through our nation's cities, towns and communities - and yet we have the power to stop it? What if our children and their futures - were in peril? Who will vecome a hero now?..."
Además invita a la gente a tomar cartas en el asunto porque a final de cuentas la solución siempre está en la gente...
"... the superheroes we've been waitng for to save our schools are all around us. In fact, they might just be me and you".
Los dejo con el tailer oficial:
Los gringos dicen que tienen una grave crisis de educación pública... ¿cómo estaremos nosotros? Los gringos están tomando cartas en el asunto ¿qué estamos haciendo nosotros?
PD Del trailer me llama la atención que a pesar de caer en varios aspectos, los jóvenes norteamericanos siguen liderando en confianza, ¿cómo estarán los nuestros al respecto?
Eh aquí una opción bastante interesante para los vegetarianos y personas que gustan de los cultivos orgánicos:
Además de la idea en sí, lo más interesante de The Windowfarms Project es que se ha desarrollado toda una red social en varios países para intercambiar experiencias y tips con la idea de mejorar y difundir el proyecto. Y por si fuera poco resulta bastante agradable a la vista ¿no? Decoración y alimentación orgánica en uno (y).
Pues a toda la bola de enemigos que se ha ganado Mark Zuckerberg tenemos que agregar Greenpeace que de manera bastante curiosa nos dice que Mark ha escogido la opción más contaminante de proveer energía a todo un centro de almacenamiento de datos en Oregon:
Si quieren verse revoltosos ambientales 2.0 pues pueden entrar aquí y apoyar a la causa.
Empezando la semana con buenas ideas y buenas causas, una campaña por los niños de la calle en Ucrania que fueron retirados de las calles pero obviamente eso no resuelve el problema de raíz:
De las mejores campañas sociales que he visto, a lo mejor no tanto por la temática sino por la creatividad con la que tradujeron la esencia de la problemática a cada tipo de medio o entorno, lo que se traduce en una excelente campaña integral.
Tampoco es la primera marca u organización que aprovecha esta técnica, por ahí recuerdo haberla visto aplicada en una campaña de responsabilidad al volante. Bendito arte que sigue inspirando a la publicidad, como debe ser (y).
Soy el primero que está harto de que a todo se le llame '2.0' sólo por tener una pírrica presencia en alguna red social de moda, pero esto de Levi's sí son auténticas compras 2.0:
¿Qué tal eh? No es sólo una marca hablando de sus productos en redes sociales, sino que llevan su modelo comercial a ellas.
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martes, octubre 19, 2010
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Google,
Publicidad
Otra genial campaña publicitaria de Google utilizando ese tan conocido... "Quizás quiso decir":
¿Battlesheep o battleship?
¿Jetleg o jetlag?
¿Astronut o astronaut?
¡Juá! No es la primera vez que Google aprovecha los errores que cometemos al escribir para inventarse algún chistesito, hace tiempo sacaron Google en idioma pirata, juar! ;)
¿De qué sirven miles de seguidores si al final no pasa nada con ellos?
Personalmente soy un promotor del ROI (Retorno de la Inversión) en cuestiones de mercadotecnia y comunicación, y para mí, si una campaña en medios sociales no se termina reflejando en ingresos o ahorros para una marca o empresa, se está tirando dinero a la basura. No sólo hay que definir "objetivos de comunidad" (seguidores, menciones, etc.), sino "objetivos terminales", comportamientos específicos que deseamos de las personas hacia la marca, y estos deben estar alineados a los objetivos estratégicos de la empresa.
En Nueva York trabajan para que la ciudad sea la más verde y grande del mundo, además de una ciudad pensada para mover personas, no automóviles:
Increíbles los pequeños detalles del transporte público, como el sistema en los camiones que activan por mayor tiempo la luz verde de los semáforos, y los sistemas de prepago para agilizar los tiempos de traslado de las unidades. Y de la infraestructura para bicicletas ni hablar. A veces parece que Marcelito Ebrard se fija mucho en lo que hace NY y trata de implementarlo en el DF pero la verdad que todavía nos falta mucha cooltura urbana para sacar adelante proyectos como éstos.
Y como cada año llegó el 'Blog Action Day', en esta ocasión la causa de la que hablamos miles de blogueros en todo el mundo es sobre la falta de agua limpia y potable para cerca de un billón de personas. Un poco más de estadísticas las conocerán aquí en el video oficial:
¿Y qué puede aportar su servidor en este día? Pues un par de cuatro buenas ideas para concientizar a la gente sobre esta situación.
La primera acción se trata de máquinas expendedoras de botellas de agua como conocemos muchas, la diferencia es que el agua que contienen las botellas está sucia, tal y como a la que tienen acceso ese billón de personas:
Esto fue una campaña para la Unicef en Estados Unidos, pero valdría la pena llevarla por muchas otras ciudades, al menos para que apreciemos lo que sí tenemos.
La segunda acción es una campaña audiovisual de la organización 'Charity Water':
La tercera es un poco más práctica, se trata de 'Water Wars', un videojuego creado por 'Intel Labs' "para que granjeros, activistas ambientales, empresarios, políticos, y otros agentes que actúan dentro de la problemática del agua participen... La idea de utilizar el videojuego como un modelo de proyección sobre las reacciones de la gente tiene como finalidad evitar muchos desastres potenciales de acierto y error, así como prevenir posibles acciones violentas sobre el abasto de agua". Aquí el video:
Me hubiera gustado encontrar otro tipo de casos que tuvieran que ver con la potabilización de agua o maneras alternas de conseguir agua potable, por ahí recuerdo uno con el que se pretender obtener agua potable de los árboles, pero me faltó un poco de tiempo :$
De pilón los dejo con una opción un poco menos seria y más coqueta que propuso Axe, así que ya se podrán imaginar por dónde va la cosa:
¿Suena a algo en lo que todos podríamos hacer un pequeño sacrificio hoy mismo no? Jojojo ;)
Genial, de por sí ya se están haciendo cosas muy padres en publicidad impresa con realidad aumentada y ahora esto. Creo que lo mejor de todo es que el anuncio completo está disponible sólo para deleite de los usuarios de iPhone. Nada más que decir.
Por si el cartón no fuera la suficientemente claro, esta frase es un perfecto complemento:
"what’s true at cocktail parties is also true in marketing i.e. If you want to be boring, talk about yourself. If you want to be interesting, talk about something else." (Hugh Macleod)
Suena muy obvio pero a estas alturas todavía muchas marcas siguen comportándose así, incluso aquellas que han incursionado en redes sociales con la idea de "conversar" con sus clientes, pero bueno, poco a poco, nomás a ver si les alcanza el tiempo.
Recientemente Gap rediseñó su logotipo y se ha llevado una marea de críticas por tan mediocre trabajo. La marca ya tuvo que reconocer su error y ha convocado abiertamente a cualquiera a participar con sus propuestas de diseño. La mayoría de las críticas vienen por supuesto de diseñadores o intentos de, y se van principalmente por la parte del diseño en sí, pero Umair Haque hace un análisis mucho más interesante.
Umair explica que en la mayoría de las empresas al diseño se le da muy poca importancia, se le ve como algo meramente estético y sin mayor trascendencia, incluso en el organigrama ocupa una posición de bajo nivel, pero que otras empresas como Apple le dan al diseño una importancia tal que se convierten en su mejor estrategia de negocios:
"Taking design as seriously as most companies take (yawn) "strategy" creates more value for Apple in a year than most companies create... ever."
Por ahí también propone 5 preguntas de reflexión para evaluar que tanta importancia le damos al diseño en nuestras empresas, pero sobre todo nos recuerda por qué el diseño resulta cada vez más relevante:
"More than ever, it's beauty, delight, and amazement that separates rapidly commoditizing "product" from stuff that's treasured, adored, loved, and envied."
Cerremos la semana con algo de inspiración que tanta falta hace. Una pareja de ciegos en su 25 aniversario, un par de hijos que deciden regalarles una celebración especial para cada uno de los 4 sentidos que sí tienen...
Padrísima producción de McCann Erickson para Campofrío (y).
En mi recorrido semanal por 'Office Snapshots' me topé y maravillé con esta empresa que se llama 'Inventionland', que no es otra cosa que la fábrica de inventos más grande de Estados Unidos. Crean más de 2,000 inventos al año y patentan y/o licencian un producto nuevo cada ¡3 días!
¿De dónde surge semejante ritmo de innovación?
'Inventionland' se ubica en un terreno de poco más de 20,000 m2 en donde se ubican 15 sets con distintas temáticas, a los empleados les llaman 'Creationeers', y la filosofía de trabajo de su fundador es: "The best work comes out of the spirit of play." (George Davison)